문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보 (문단 편집) === SSR - [소원까지는 닦지 않아] === ||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나이스 네이처 서포트 SSR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[소원까지는 닦지 않아]'''[br]나이스 네이처 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 지능.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 8월 20일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2022년 12월 9일 || ||고유 보너스 || ||'''✦ 소원까지는 닦지 않아''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} ---- 지능 보너스 1, 레이스 보너스 5% || ||✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 아무리 노력해도, 아무리 쓴맛을 보더라도, 결과가 전부. 승자는 주인공이고, 항상 빛나고 있어. 패배한 조연에게는, 너무나 눈부실 정도로. 노력은 보답받지 못하기만 하고, 원하는 것은 아주 작은 차이로 손이 닿지 않는다. 그게 현실. 알고 있다. 알고 있지만, 알고 싶지 않다. 「아하… 정말, 웃기네.」 왜냐하면 어차피 또 달릴 테니까. 빛나게 될 언젠가를 꿈꾸며.}}} || ||✦ 우정 보너스 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 상승 || ||✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.25 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.25 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 지능 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 || ||✦ 레이스 보너스 5~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 10~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 코쿠라 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 코너 가속○)] [include(틀:우마무스메 스킬 방패막이)] [include(틀:우마무스메 스킬 임기응변)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입 주저)] [include(틀:우마무스메 스킬 속삭임)] [include(틀:우마무스메 스킬 짧은 휴식)] [include(틀:우마무스메 스킬 날카로운 눈빛)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 페이스 업)] [include(틀:우마무스메 스킬 능숙한 환승)] || ||✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ (하냐도)어울리지 않아 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 힐링하는 것도 중요하다고 전한다 * 체력 +20 / 나이스 네이처의 우정도 +5 * 현명하게 가게에 들어가는 방법을 전한다 * 체력 +10 / 지능 +5 / 나이스 네이처의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ (맛있는)참견 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 무를 갈아서 같이 먹으면 페이스 업! * '페이스 업'의 힌트 Lv +1 / 나이스 네이처의 우정도 +5 * 생활관에서 튀김 파티다! * 체력 최대치 +4 / 컨디션 상승 / 나이스 네이처의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [ 최강 무적 네이처 씨? ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 선택지 없음 * 컨디션 상승 / 근성 +5 / 지능 +5 / 나이스 네이처의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [ 억누를 수 없는 기분 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 단과자를 먹자 * 체력 +10 / 나이스 네이처의 우정도 +5 * 달리면서 머리를 비우자 * 체력 -5 / 스피드 +5 / 파워 +5 / 상태 이상 치료 / 나이스 네이처의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ③ [ 퀴즈로 리벤지!! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 선택지 없음 * 체력 +10 / 스피드 +5 / 지능 +5 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +1 / 나이스 네이처의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || 근성 특기였던 기존 카드들과는 달리 스토리 이벤트 SR 카드와 동일한 지능 특기로 나온 카드. 일반적인 SSR 카드들에 비해 서포트 효과의 종류가 조금 더 많은 대신, 효과로 인한 상승량이 그만큼 적어진 것이 특징이다. 또한 '능숙한 환승' 스킬을 확정으로 얻을 수 있고, 컨디션 상승, 체력 회복, 상태 이상 치료 등 다양한 효과를 주는 이벤트들도 있다. 덕분에 지능 메타 육성에선 [[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|파인 모션 SSR]] 카드 등과 더불어 꼭 편성해야 할 카드로 꼽히기도 했다. 이후 '레이스 보너스'가 고평가 받는 [[클라이맥스 시나리오]]가 추가되고나선, 해당 수치가 15%인 이 카드의 선호도가 더욱 상승하였다. 그래서 출시 이후부터 클라이맥스 시나리오 초반까지 1년 조금 안되는 꽤 오랜 기간 동안 이 카드는 상위 티어를 쭉 유지해왔다. 그렇지만 이후 새로운 카드들이 점차 출시되면서 이 카드의 채용률은 점차 떨어지게 되었다. [[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|미스터 시비 SSR]] 카드나 [[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드#s-3.2|옥좌에 모인 자들]] 카드 등이 출시되어 선호도가 밀리던 차에, 근성-지능 메타가 대두되며 '4근성 + 1지능 + 1스피드'나 '4근성 + 1스피드 + 옥좌' 등의 편성이 유행함에 따라 더욱 입지가 더욱 좁아지게 됐다. 여기에 추입에 비해 큰 이점이 없는 선입 각질용 카드라는 점도 한 몫 했다. 그리고 [[그랜드 라이브 시나리오]]가 추가되면서 이 카드의 입지는 더욱 좁아졌는데, 이전의 클라이맥스 시나리오에 비해선 레이스에 훨씬 적게 출전하다보니 '레이스 보너스'의 중요도가 급락했기 때문이다. 1주년 밸런스 패치로 '논스톱 걸' 스킬이 버프를 받으면서 이 카드로 얻을 수 있는 '능숙한 환승'의 선호도가 떨어진 것은 덤. 다만 이는 그랜드 라이브 시나리오에 들어서 추가된 신규 서포트 카드들 때문에 기존 국밥 카드들의[* 어느 우마무스메를 육성하든 덱에 생각 없이 넣어도 쓸만한 카드들을 말한다. 대표적으로 [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|키타산 블랙 SSR]] 카드, [[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|파인 모션 SSR]] 카드, 그리고 이 네이처 카드가 해당된다.] 위상 자체가 많이 추락한 점이 크게 작용한 것이다. 카드 자체가 너프된 것은 아닌데다 '트레이닝 효과 증가' 15%는 여전히 매력적인 부분이기 때문에, 신규 카드들이 없다면 채용 가치는 여전히 충분하다. 그리고 2주년 밸런스 패치로 '능숙한 환승' 스킬이 버프를 받으면서, 선입마를 육성할 때 이 카드의 선호도가 다시 올라가게 되었다. 여담으로 카드 일러스트에 나오는 장면은, 승부복을 입은 G1 레이스고 [[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)|토카이 테이오]]를 보며 분을 삭히고 있다는 점에서 93년도 아리마 기념의 한 장면임을 알 수 있다. 테이오가 화려하게 부활함과 동시에 네이처는 '3년 연속 아리마 기념 3착'이라는 위업(?)을 달성했던 바로 그 경기로, [[우마무스메 프리티 더비(애니메이션 2기)|TVA 2기]] 마지막 화에 나왔던 경기이기도 하다.[* 나이스 네이처와 토카이 테이오가 맞붙은 G1 레이스는 92년도 텐노상(가을), 92년도 아리마 기념, 93년도 아리마 기념, 이렇게 3번이다. 그런데 앞의 둘은 의외로 네이처의 착순이 더 높고, 테이오가 승리한 것은 93년도 아리마 기념 뿐이다.] 테이오는 해당 레이스를 끝으로 은퇴했지만, 네이처는 에피소드 텍스트에서처럼 빛나게 될 언젠가를 꿈꾸며 계속 달려, 반년 뒤인 94년도 타카마츠노미야배에서 2년 7개월 만에 우승을 거머쥐게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기